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コラム:カードサプライと私

こんばんは! Studio1999です。 今日はカードサプライに関するエトセトラを綴ります。 私が1番最初にトレーディングカードゲームで遊んだ記憶は1997年まで遡ります。今から20年以上も前のことなんだと書いてる本人が戦々恐々としておりますが……...

コラム:運と実力

みなさん、こんにちは。Stuido 1999です。 今回はカードゲーマーの多くを興奮の渦に引き込み、そして悩ます『ドロー運』について、ゲーム制作側の視点からお話してみたいと思います。 山札からカードを引くという行為は何もトレーディングカードゲームに限ったことではないのですが...

コラム:同人カードゲームを作る理由

みなさん、こんにちは。 ブレイヴロンド+アズライドのグランドデザインを担当しているStudio 1999と申します。 スタッフコラムということで機会いただきましたので、今日は「どうして同人カードゲームを作るのか?」についてお話したいと思います。...

ブレイヴロンド+アズライド開発日誌 1

みなさん、こんにちは。 ここでは、ブレイヴロンド+アズライド(以下ブレアズ)の開発小話的な内容を記事にしていこうと思います。 ブレアズの概要については当サイトの企画概要にて解説してますのでそちらをご参照願います。 現状(2018年5月末)では第1回のβテストを行った段階です...

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